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2019年LPL夏季賽收場 熱鬧背後三點問題仍需思考

2019年09月07日 07:32 來源:中國新聞網 參與互動 
資料圖:BLG戰隊隊員專注比賽。<a target='_blank' href='http://www.damdude.com/'>中新社</a>記者 王剛 攝
資料圖:BLG戰隊隊員專注比賽。中新社記者 王剛 攝

  中新網客戶端北京9月7日電(王昊) 6日晚,LPL(英雄聯盟中國大陸賽區)夏季賽總決賽中,FPX3:1逆轉戰勝RNG,獲得冠軍,曆時三個多月的夏季賽最終熱鬧收場。在賽事日益紅火、組織越來越有“排面”的情況下,今年的夏季賽依然有三點問題需要思考。

  截止到6日晚,新浪微博的話題#2019LPL#討論量爲1711.2萬,閱讀量高達186.8億。夏季賽中的一件大事就是前世界頂級打野選手Mlxg宣布退役,話題#MLXG退役#的討論量達到34.7萬,閱讀量4.2億。6日晚總決賽結束後,最多有7個話題同時登上微博熱搜榜,LPL的網絡熱度可見一斑。

微博截圖。
微博截圖。

  實際上,LPL已經成爲國內職業體育聯賽領域不小的“流量賽事”,但它絕不僅僅是“網紅”。一些重要的比賽門票,往往一搶而空。比如IG與RNG的“世紀之戰”,一些非法售票的渠道甚至將門票價格炒得翻了很多倍。

  而LPL的賽事組織方面,當然有很多值得傳統職業聯賽借鑒的地方。大的方面有各個賽區獨具匠心的“中二”設計,讓比賽具有極強的儀式感。小到每場賽後都設有粉絲握手環節,這一環節增加了不少賽事的趣味性,對于固定觀衆也有一定作用。

  然而在LPL今年夏天的熱鬧背後,依然存在一些問題。若想今後發展成爲中超、CBA這樣的國內著名體育IP,今後需要重點解決。

資料圖:LGD戰隊隊員專注比賽。<a target='_blank' href='http://www.damdude.com/'>中新社</a>記者 王剛 攝
資料圖:LGD戰隊隊員專注比賽。中新社記者 王剛 攝

  戰隊實力差距過大

  目前LPL共有16支戰隊,各隊實力參差不齊。夏季賽常規賽單循環賽制下,每支戰隊共有15場比賽。排名12、13位的V5和RW,均取得了5場勝利,排名14的LGD取得3場勝利,而排名15、16的VG和OMG僅僅取得了2場勝利。

  不少觀衆抱怨,當這些排名靠後的戰隊遇到強隊時,往往是一場脆敗。而它們互相之間的比賽,又會變成“菜雞互啄”。

  2017年,LPL官方宣布取消升降級賽制,聯賽席位采用招標方式確定,且制定了擴張戰略,戰隊數量不斷增加。

資料圖:2019英雄聯盟職業聯賽春季賽常規賽吸引衆多英雄聯盟愛好者觀看<a target='_blank' href='http://www.damdude.com/'>中新社</a>記者 王剛 攝
資料圖:2019LPL春季賽常規賽吸引衆多愛好者觀看。中新社記者 王剛 攝

  在目前這一階段,取消升降級制度總體來看有利于LPL的發展。次級聯賽熱度遠遠不及LPL,一旦戰隊降級,其品牌價值將會受到極大的影響,投資人前期的投入無法保證得到回報。

  但這樣的發展策略,在目前階段對于比賽觀賞性的影響也是顯而易見的。今年6月份,LPL官方曾宣布,2020年LPL還將迎來1到2支新的戰隊。在這樣的情況下,如何刺激排名靠後的戰隊加大投入、增強實力,可能是官方需要考慮的問題。

比賽畫面。圖片來源:RNG官方微博
比賽畫面。圖片來源:RNG官方微博

  遊戲版本落後世界

  LPL的遊戲版本更新滯後,一直以來是讓觀衆覺得“捉急”的問題。所謂遊戲版本更新,是指在原有遊戲框架不變的情況下,一些具體的遊戲設計方面進行調整。比如調整某些英雄的技能細節,這種調整可能直接提高或削弱英雄在比賽中的戰鬥力。

  而LPL比賽的遊戲版本更新,經常落後于其他賽區,甚至落後于中國大陸地區的普通遊戲玩家。

  舉例來說,今年6月份的洲際賽之前,LPL比賽使用的是英雄聯盟9.11版本,隔壁的LCK(韓國賽區)使用的就是9.12版本。而洲際賽使用的是9.13版本,LPL賽區的隊伍相當于跨越了兩個版本。

比賽畫面。圖片來源:RNG官方微博
比賽畫面。圖片來源:RNG官方微博

  當然,洲際賽負于LCK,還是技不如人,版本不背主要的鍋。但若說一點影響都沒有,也不公平。洲際賽小組賽後,FPX中單Doinb就曾指出這一問題。

  一般認爲,LPL遊戲版本更新滯後的原因是因爲聯盟戰隊太多。由于各個戰隊的主場之間距離不等,每個賽區承接比賽的具體情況不同,在今年夏季賽常規賽期間,就出現了有些戰隊比其他戰隊領先了兩輪比賽的情況。在同一輪比賽必須保證版本相同的原則下,版本的更新就只能等了。

  明年的LPL可能會進一步擴軍,或許這一問題沒有辦法徹底解決。但是否能在賽程編排方面多多留意一下這個因素,盡量跟上世界的腳步,主辦方要好好思考一下了。

比賽畫面。圖片來源:RNG官方微博
比賽畫面。圖片來源:RNG官方微博

  選手違規破壞形象

  6月18日,正值LPL夏季賽常規賽期間,英雄聯盟官方的一則處罰公告卻在場外“搶了戲”。公告稱“LGD戰隊(及其預備隊伍)于近日發現選手及部分成員涉嫌存在不同程度的違規行爲,俱樂部進行了自查並主動向英雄聯盟職業賽事紀律管理團隊(“聯盟紀律管理團隊”)申報。”

  公告中,官方宣布對于LGD戰隊的選手Condi處以禁賽18個月的處罰,對于戰隊經理宋子洋處以終生禁賽處罰,預備隊選手fdy和預備隊教練團成員唐聖分別禁賽10個月。

  到底是違反了什麽規定才會遭此重罰呢?Condi在其個人微博予以回應,網友們大多理解其參與了博彩。之後不久,他宣布就此退役。

微博截圖。
微博截圖。

  然而這件事所産生的負面效果卻不能就此終止,從觀衆的角度來看,這對于電子競技的口碑是很沉重的打擊。大家追求的是無法猜到結果的刺激,突然發現可能是劇本,怎麽會不失望呢?

  不過從“樂觀”的角度來看,這次違規事件是由俱樂部自查自糾主動上報的,算是給觀衆吃了一顆小小的定心丸。畢竟秩序的存在不能只靠處罰,還要靠行業裏每個人的自覺維護。(完)


【編輯:陳海峰】

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